Entrenamiento Virtual: La tecnología al servicio del deporte
Octubre 13 de 2007
La empresa Tacx ha tomado la iniciativa de ampliar el realismo del entrenamiento bajo techo con su Entrenador Virtual Fortius, creando una bicicleta conectada a un computador que genera toda clase de escenarios. Desde las carreteras del Tour de Francia, hasta el velódromo donde se compitió el último mundial de ciclismo.
El kit de entrenamiento virtual Fortius trae una bicicleta controlada por computadora que tiene la capacidad de imitar de manera impresionante los difíciles ascensos de montaña.
La llanta de atrás de la bicicleta va montada en un marco de acero que tiene incorporado un sensor encargado de enviar la información al computador. En la parte del frente se encuentra la dirección, móvil y protegida contra el sudor, que le permite al deportista desplazarse con realismo por los distintos mundos virtuales que acompañan el producto.
Otro atractivo del Fortius VR es su sistema eléctrico, que utiliza el esfuerzo del usuario para cargar sus propias baterías, de tal forma que consume muy poca energía.
El kit viene acompañado con una Alfombra de Entrenamiento, diseñada para proteger el piso de la habitación de marcas y sudor. También una llanta de repuesto, así como una colección de DVDs llenos de mundos virtuales.
Este entrenador virtual puede ser utilizado en tres maneras diferentes: El Catalyst, un programa de resistencia muy sencillo; el programa de terrenos virtuales; y el programa para imitar carreras reales.
El Catalyst es un programa para hacer sesiones de entrenamiento cortas donde el usuario pueda medir sus avances, e ir incrementando poco a poco la dificultad. No es mucha la diferencia aquí con una de esas bicicletas que uno encuentra en cualquier gimnasio.
La cosa se pone más interesante al utilizar el programa de Terrenos Virtuales. Aquí se pueden escoger escenarios de unos cuantos kilómetros, tan planos como la sabana de Bogotá, o largas y maratónicas carreteras llenas de montañas a las que solo se enfrentarían los profesionales. Pero sin duda, los escenarios más divertidos es el Velódromo y el terreno competencia para bicicletas de montaña.
Para hacer el entrenamiento más interesante, el usuario puede añadir algunos oponentes virtuales a sus carreras, escogiendo qué tan difíciles de alcanzar serán.
La tercera modalidad es el Real Life Video. Consiste en grabaciones que la empresa Tacx ha hecho con una cámara montada en un automóvil durante grandes competencias internacionales. De tal forma que el usuario puede correr verdaderas etapas del Tour de Francia, y de otras carreras clásicas como la Amstel God. Esta es una herramienta muy útil para ciclistas profesionales que quieran conocer una competencia antes de estar en ella.
Con información de cyclingnews.com